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有建筑系的学生、英国文学系的学生、设计课程的学生、哲学系的学生和生物学系的学生,他们将自己的经验带入游戏的设计领域。我们正在寻找想要探索游戏设计的学生,不仅仅是制作普通游戏,还要通过游戏进行实验并尝试新事物,同时通过学术活动来辅以支持。
首先是游戏设计的实用方法,就是你如何制作游戏,需要做什么,如何概念化一个想法,如何提出一个想法,如何发展一个想法,如何讨论想法,如何让它继续进行,什么适用于游戏,什么不适用于游戏。还有一个更具学术性的方法,你可以阅读有关游戏或来自其他领域的文献,或者通过检查现有游戏和查看不同机制来进行批判性分析和反思现有游戏和系统、美学、故事。
在PC和手机游戏越来越流行的今天,说到游戏开发几乎都是指手机和电脑上的游戏。 而这些游戏都离不开代码的操作,开发这个职位不仅要参与游戏前期开发量的计算还要参与游戏功能的开发。 他们必须结合画面人物场景的各种素材和程序,根据各方的功能需求和交互方案使用编程技术,可玩的游戏实现。
如果你决定要出国留学的话,那么时间对于我们将会是比较宝贵的,很多人觉得出国留学是一件比较难的事情,但其实我们把一些资料准备好的话也没有很难,在前期的时候需要花费大量的时间去学习和了解国外的各个学校的信息。
出国留学游戏设计可以接触行业前沿的开发理念和技术,有机会积累成熟的项目经验,扩展行业人脉资源,但考虑到时间和经济成本,需要根据自己的职业规划、生活安排、兴趣背景等多方面因素综合考量,选择合适自己的学校及项目是最重要的。
主要是对游戏设计的程序编写方面比较强,要求也比较高,一般毕业的就能自己做简单的稍微复杂的小游戏,对艺术方面要求也还好,但是日本对编程要求相当低或者没要求,对艺术要求高,或者说是纯粹的游戏设计。所以去美国要好一点儿。
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